Logiciel d’impression 3D : modéliser, trancher, piloter

Concevoir un objet, préparer ses couches et piloter une machine sont trois tâches différentes. Commencez par celle dont vous avez besoin pour votre projet.

Préparer un objet existant

Un slicer transforme le modèle en instructions pour la machine. La présence d’un profil officiel ou documenté, les matériaux pris en charge et votre système d’exploitation comptent davantage qu’une liste de fonctions isolées.

Quel slicer pour quelle situation

Avec une machine Bambu Lab, Bambu Studio est le slicer officiel de la marque, basé sur PrusaSlicer d’après la documentation du fabricant ; il gère les emplacements AMS et l’envoi du fichier à l’imprimante.

Pour plusieurs marques de machines ou des calibrations avancées, OrcaSlicer est gratuit et open source, issu de Bambu Studio et de PrusaSlicer. Il propose des profils pour de nombreuses marques et des calibrations intégrées : température, débit, pressure advance, rétraction.

Pour un logiciel généraliste, Cura est gratuit et open source (licence LGPLv3), avec plusieurs centaines de réglages et de nombreux profils communautaires. PrusaSlicer est lui aussi gratuit et open source (AGPL-3.0), pour le FDM comme pour la résine mSLA, avec trois niveaux d’interface : simple, avancé et expert.

Créer sa propre pièce

La modélisation précède le tranchage. Pour un outil de conception, vérifiez licence, formats exportés et usages permis. Téléchargez les logiciels depuis leur source officielle, puis consultez la documentation de la version installée.

Quel logiciel de modélisation selon la pièce

Le bon logiciel de modélisation dépend de la pièce. Tinkercad fonctionne dans le navigateur et convient à une première pièce simple ; un compte Autodesk est nécessaire pour enregistrer un projet. FreeCAD et Onshape conviennent aux pièces mécaniques à cotes précises, Blender aux formes organiques comme les figurines, et OpenSCAD décrit une pièce par du code. Tous exportent en STL ou en 3MF pour être ouverts dans un slicer : voir le guide sur la modélisation 3D gratuite.

Les supports se règlent ensuite dans le slicer : supports d’impression. Côté machine, Klipper est un firmware open source qui confie le calcul des trajectoires à un ordinateur relié à la carte ; plusieurs fabricants, dont Creality, Sovol, QIDI et Elegoo, livrent certains modèles avec Klipper préinstallé.

Conserver un projet reproductible

Enregistrez le modèle original, le projet du slicer, la version du logiciel et les paramètres utilisés. Un fichier machine seul rend les modifications plus difficiles. Lors d’un changement de logiciel, comparez l’aperçu des couches avant de lancer une pièce longue.

Un parcours simple pour le premier projet

Conservez le fichier original dans un dossier, puis une copie du projet du slicer et le fichier généré pour votre imprimante. Nommez-les avec l’objet, la matière et la version du réglage. Examinez l’aperçu avant de transférer le fichier à la machine. Après l’impression, notez le résultat près du projet enregistré. Vous pourrez reprendre un objet réussi ou expliquer une difficulté sans reconstruire vos réglages de mémoire.

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